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Maya流体创建实例教程

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发表于 2013-1-6 16:33:30 |只看该作者 |倒序浏览
maya 流体的功能非常强大,你可以用它来生成火焰、爆炸、泥巴、雪、气体、水、云彩等无数效果,尝试不同的参数可能会给你带来惊喜噢!
  现在让我们来打开 Maya,创建一个新的场景。
  1.创建一个 NURBS 平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。生成平面后可随意造型,如下图所示。

Maya流体创建实例教程 图1
    

2.打开 Hypershade,创建一个 blinn 材质,将它添加到 nurbs 表面,参数下图所示。


Maya流体创建实例教程 图2

  

  

3.如下图所示添加通道材质。
  

Maya流体创建实例教程 图3





4.在 Bump Mapping 贴图通道中添加分形程序纹理。


  Maya流体创建实例教程 图4 

  



5.按 H 切换到 Dynamics 动力学菜单模式,进入(Fluids Effects>>Create 3d container>>选项盒) ,如下图设置参数,点击(Apply and Close)。
  

Maya流体创建实例教程 图5



  

6.场景现在如下图所示。


Maya流体创建实例教程 图6

  

  

7.重设 NURBS 平面的尺寸,使其与流体容器保持一致。
 

Maya流体创建实例教程 图7

 

  

8.场景已经设置完毕,现在选种流体容器,按(CTRL+A)进入 attributes editor 属性编辑器,在(Contents Method)中将各项参数清零。
 

Maya流体创建实例教程 图8

 

  

9.下滚面板,在底部展开(Contents details>>Shading)面板如下设置参数。


Maya流体创建实例教程 图9





10.在同一面板底部如下设置参数。


Maya流体创建实例教程 图10

  

  

11.下滚一点,找到 textures 面板,展开并如下设置参数。


Maya流体创建实例教程 图11

  

  

12.现在来创建一条简单的表达式,用于生成流体的蒸汽效果。右键单击(texture Time)并选择(Create New Expression)。
  

Maya流体创建实例教程 图12



  

13.如下添加表达式。
  

Maya流体创建实例教程 图13

  



14.同理设置 Texture Origin X坐标。
 

Maya流体创建实例教程 图14 

  



15.Texture Origin Z坐标。
  

Maya流体创建实例教程 图15





点击 play 播放键就可以看到各种形态的蒸汽升起。如果不满意运动效果,可以改变一下表达式的值。渲染后如下图所示。


Maya流体创建实例教程



【来源:互联网】

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