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3dmax玻璃材质教程

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发表于 2012-12-19 17:02:36 |只看该作者 |倒序浏览
大家好,本文为您提供3dmax玻璃材质教程,教您如果快捷制作3dmax玻璃材质。关于3dmax玻璃材质的问题上,方法很多,如果您有什么更多的方法或教程,记得和大家分享哦,不多说了,大家往下看吧! 在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。
 
 
在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质
类型.
设置Glossiness(光泽度)值为56。
设置Specular Level(高光级别)值为111。
设置Opacity(不透明度)值为42。
 3dmax玻璃材质教程
 
展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。
点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58.
现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。
关闭窗口,3dmax玻璃材质制作完成。 3dmax玻璃材质教程就介绍到这里,大家可以尝试操作一次。
【来源:互联网】
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