查看: 1346|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Unity3D_GUI图片跟随鼠标旋转

[复制链接]

5472

主题

6

听众

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
76544
精华
23

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-12-13 11:43:24 |只看该作者 |倒序浏览
    原作者liuxiaoni最近要做一款类似于“祖玛”的游戏,要用到一张图像跟随鼠标旋转。所以,就有了本文:unity3d中GUI中的图片跟随鼠标旋转。原文摘录如下分享给大家



代码不多,主要代码就是旋转角度的计算。



var Mid : Texture2D;

var mouse : Texture2D; //鼠标图片

var mouseps = Vector2.zero; //鼠标的位置

private var angle : float;

function Update () {

mousePs = Input.mousePosition;//获取鼠标位置

angle = 180 - Mathf.Atan2(mousePs.x - 250, Screen.height -mousePs.y - 250) * Mathf.Rad2Deg;//计算选择角度

}

function OnGUI () {

Screen.showCursor = false;

GUIUtility.RotateAroundPivot (angle, Vector2(250, 250));

GUI.DrawTexture(Rect(200,200,100,100),Mid);

GUIUtility.RotateAroundPivot (-angle, Vector2(250, 250));

GUI.DrawTexture(Rect(mousePs.x,Screen.height -mousePs.y,25,25),mouse);

}



更多Unity3D中GUI中的图片跟随鼠标旋转内容分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-25 23:19 , Processed in 0.109069 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部