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怎么样利用MAYA制作陈旧的房间

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发表于 2012-12-12 15:27:59 |只看该作者 |倒序浏览




maya制作陈旧的房间介绍
大家好,在这个“做”的文章中,我要显示的一般过程,我经历了创建“安静的房间”。我使用Autodesk maya模型的所有对象,并使用photoshop的纹理做的工作。“安静的房间”是我最近的个人作品之一,我喜欢恐怖电影,所以我认为这将是有趣的,创建一个空的,令人毛骨悚然的小房间, 在我开始任何项目之前,我收集尽可能多尽可能从参考材料互联网,看照片,电影和游戏,因为它可以给我的灵感,我需要什么我想要做的。下面是参考与该项目有关的图片只是一小部分(Fig.01) 。


怎么样利用MAYA制作陈旧的房间 图。01
MAYA制作陈旧的房间造型
参考图片建模是非常重要的,因为你可以真正看到每个对象的规模和比例,以及它们之间的相互关系。许多场景中的物体从一个立方体或圆柱体开始,我要开始一个简单的表格,并不断增加细节,使这就是我想要的。所有的建模工作完成后,我们就可以制定出所有的材质贴图渲染环境闭塞地图,然后我们就可以开始纹理。 这里是灰色的线框渲染(Fig.02 - 03):


怎么样利用MAYA制作陈旧的房间 图。02



怎么样利用MAYA制作陈旧的房间 图。03
MAYA制作陈旧的房间纹理
我平时很喜欢看参考照片找到了一些有趣的图案和意义的细节,使每个对象(如在床上盖的被子),然后我开始与这些细节纹理。我现在要谈关于我是如何在场景中的物体的质感之一:生锈的胸部。这里是所有的各种各样的纹理,我用胸部(图04):


怎么样利用MAYA制作陈旧的房间 图。04


在下面的图像的过程中,我是如何叠加的纹理(Fig.05)。


怎么样利用MAYA制作陈旧的房间 图。05
MAYA制作陈旧的房间


【来源:朱峰社区】

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