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【flash3D引擎介绍】Away3D

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楼主
发表于 2012-11-22 11:19:22 |只看该作者 |倒序浏览




Away3D从07年的1.0版本开始,至今已经4个年头。除了官网上比较丰富的教程及文档之外,还有些不错的书籍详细介绍此引擎,例如《3D in Flash》和《Away3D 3.6 essential》等。
值得一提的是,Away3D具有一个可视化编辑场景及模型的工具- Prefab3D ( http://www.closier.nl/prefab/),这个运用Adobe AIR开发的工具功能相当强大,开发者和设计人员可以方便的对三维场景进行材质贴图,编辑光照及设置动画等,并输出为Away3D使用的文档。

在Adobe Molehill公布的当天,他们也发布了最新支持Molehill的4.0 Alpha版本。
引擎相关特性:

    支持加载大多数流行3D文件,如Collada, OBJ 等
    拥有可视化编辑场景及模型的免费工具Prefab3D
    功能全面的资源加载、事件处理、光照、摄像机、骨骼动画及音效处理等

官方网址: http://www.away3d.com/

授权方式:开源且免费

开发环境:Flex(Flash)Builder,FlashDevelop及其他ActionScript开发环境。(更多3D资讯尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)
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沙发
发表于 2012-11-22 11:46:04 |只看该作者

【flash3D引擎介绍】主流引擎介绍
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板凳
发表于 2014-2-22 15:14:38 |只看该作者
好东西啊,感谢分享
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