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3dsMax教程之制作大山

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发表于 2012-9-13 15:09:41 |只看该作者 |倒序浏览
先画一个平面,给很多的段数,然后加上置换修改器。在参数中加入在ps中用滤镜做的云彩的图片。








拉伸的数值,决定山的高度。








为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。



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