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发表于 2012-8-30 11:34:23 |只看该作者 |倒序浏览
25用方体完成门的建造。中间用平面做玻璃。
  




26完成材质,(这里材质的创建就不讲了,论坛上有许多材质教程)
 




27局部





天空纹理的创建
28在视图中创建一个NURBS平面,将用它来做地面,参数如下图
  




29在OUTLINE窗口中选取***图摄影机,打开其属性编辑器,在IMAGE PLANE后点击CREATE按钮
  




30在平面属性下修改TYPe为TEXTURE,然后点击TEXTURE后的贴图钮
  
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