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[插件资源] Channel Packer 0.86 - 打包多重图像的专用插件

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发表于 2018-10-8 14:20:39 |只看该作者 |倒序浏览

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为什么要使用Channel Packer:
Channel Packer允许您在一个纹理中打包最多4个不同的图像,同时管理和处理它们,从而节省内存。

Channel Packer以两种不同的方式工作:
- 单一模式:用于生成单个纹理,最多可包含4个输入图像;
- 批处理模式:用于从图像列表开始的独特操作中生成许多纹理; 它允许将它们与所需的通道相关联,并将它们打包在每个关联的纹理中。

更多选择:
您可以反转图像,使用颜色,选择要使用的通道等。

它不需要Unity Pro

Channel Packer.rar

413.4 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 11

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