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[教程] Lynda - Revit to Unreal for Architecture, Visualization, and VR

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发表于 2018-6-3 06:58:06 |只看该作者 |倒序浏览

Ji82LGI.jpg

Revit,3ds max和Unreal是架构,可视化和虚拟现实世界的主要参与者。这些技术使您可以将自己沉浸在设计中 - 在构建它们之前。了解如何让这些工具一起玩起来,让自己的模特生活起来。教师Simon Manning展示了如何准备您的Revit项目以导出,在Unreal中导入它们,并使用Datasmith产品查看器模板来利用预先构建的交互元素,例如家具和灯光。然后了解如何创建和应用自定义材质并调整模型的光照。 Simon还展示了如何添加与Blueprint脚本的交互,并将可视化打包在VR耳机或移动设备上进行显示。使用这些教程,您可以将Revit模型转换为交互式演示文稿,以便您等待与客户分享。

主题包括:
准备用于导出的Revit模型
使用Unreal Datasmith产品查看器工具
创建虚幻材质
交换材料
照亮你的模型
添加交互
打包内容以便在VR和移动设备上分发

Lynda - Revit to Unreal for Architecture, Visualization, and VR.rar

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