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[Shaders] Pro Car Paint Shader 2.8.1 - 高质量的车漆材质

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发表于 2019-1-14 04:38:01 |只看该作者 |倒序浏览

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用于汽车油漆,金属和透明表面着色的基于物理的渲染着色器。

Pro Car Paint Shader可以为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆和透明表面,如Windows,Glass)实现最逼真的金属效果。

汽车,电机,飞机和任何金属相关物体的照片般逼真的可视化

Pro Car Paint Shader是一种具有多层着色器的复杂材质。在彼此之上一个接一个地达到最终结果。

每个图层都可以通过其各自的属性选项卡进行控制。我们相信完全的用户控制。我们已将每个有用的属性向用户开放,以实现丰富,终极变化和高度可定制的行为。

包中包含一个编辑器脚本,允许您将纹理(乘法和覆盖)编辑为特定颜色。可用于使用Prerender数据和增加着色器性能。

此包中包含三个着色器,每个着色器都包含多个变量。

不透明着色器有
►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料
►带有基础层的Albedo为alpha
►FranksLayer
►ReflectiveClearCoat Layer
►贴花/叠加层

透明着色器有
►基础层:包含基础涂料
►反光透明涂层
►贴花/叠加层(可以在透明背面和正面切换)

Matcap Shader有
►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料
►带有基础层的Albedo为alpha
►反光透明涂层
►贴花/叠加层

特征 :
►易于使用自定义检查器(快速设置涂料,如哑光,光泽,Platic,珠光)
►在单次绘制调用中绘制整个网格
►多色混合菲涅耳
►清除外套逼真效果
►立方体贴图反射
►金属侧翼
►贴花
►支持Deffered和Forward渲染路径

里面是什么:
►不透明着色器
►透明着色器
►Matcapshader
►1高保真汽车(内饰+外饰)(三角形数1.401k)
►35设置渲染场景
►4环境场景
►5HDR​​环境和工作室Cubemaps

还包含:
►2Depth Of field运行时调整脚本
►1个免费的Rom Cam脚本,易于定制

其他特性 :
►高度可定制
►完全控制立方体贴图反射(强度,强度,模糊,颜色)
►完全控制侧翼(图案,颜色,可见距离,蔓延)
►工作流程中使用的所有颜色均为HDR
►与Unity 5和Unity 2017以及Unity 2018兼容。
►与UnityFree和UnityPro兼容。
►与所有平台兼容。
►包括完整源代码。

Pro Car Paint Shader.rar

160.32 MB, 下载次数: 23

售价: 20 纳金币  [记录]

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发表于 2021-1-23 16:47:12 |只看该作者
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