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FROST是3ds max的复合几何对象,可用于使用各种等值面和几何克隆技术从粒子顶点云对象位置点数据文件或其组合中生成单个网格。
凭借高达粒子网格模式速度的两倍,Frost MX 2.0可让艺术家更快速地提高工作效率并完成工作。它与V-Ray v3.1及更高版本的集成可实现可自定义的粒子散射,以在自定义几何体网格划分模式下分布和渲染数百万个网格实例。新的V-Ray实例化模式利用动态内存分配以非常低的内存开销渲染数百万个高分辨率网格。 Frost MX 2.0继续支持V-Ray Instancing模式下的所有Custom Geometry功能,包括粒子通道传播,材质和形状ID控制,动画定时偏移和粒子速度引起的运动模糊。结合Thinkbox Krakatoa MX提供的先进粒子生成技术和Magma数据通道处理功能,可通过免许可证模式免费获得,V-Ray Instancing特性为Frost用户提供了全新的功能和灵活性。
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