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新!版本1.10现在包括制作可破坏地形树的能力!使用Unity的地形系统放置树木,然后使用DestroyIt使它们完全可破坏。
注意:由于Unity 2018.3中预制系统的更改,DestroyIt 1.10需要此版本。
DestroyIt是一个高度优化的销毁系统,提供多种选项来处理游戏中对象的损坏,修复和破坏。
使用标准着色器和可自定义的损坏纹理,对象可以显示可见的渐进式损坏(甚至可以修复)。您还可以在任何伤害等级下发挥伤害效果,例如,发动机开始以一半的健康状况吸烟并且在四分之一的健康状态下着火。
破坏可以是简单的或现实的,从使用粒子效应到用预先破碎的预制件替换物体。您甚至可以将两者结合起来以获得更加奢侈的效果。
DestroyIt旨在有效地处理大规模杀伤。该框架提供了用于在许多物体一次被摧毁或远离相机时限制粒子效应和碎片的工具。对象池还用于优化内存分配。
提供演示场景和屏幕截图中的所有内容,以及完整的C#源代码和文档,以帮助您入门。
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