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[灯光材质] Substance Source - Signature Materials by Daniel Thiger

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发表于 2018-2-27 14:46:29 |只看该作者 |倒序浏览

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“Daniel Thiger是一位在电子游戏行业拥有丰富经验的精湛工匠,目前他在西雅图的Bungie担任铅环境艺术家,在那里他参与了Destiny系列的两款游戏,物质来源方面,Daniel制作了15种 完全程序化的基础材料,非常详细,以至于与扫描材料几乎没有区别。“



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