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[插件资源] Non Convex Mesh Collider 1.0 - 制作网格碰撞器的专用插件

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发表于 2017-9-26 09:52:32 |只看该作者 |倒序浏览
QQ截图20170926095004.jpg
142cbdb5-b558-4a67-9fe7-ac0f19ad4cf0_scaled.jpg
dd51a98d-5db1-4c21-80f3-dc4ca488df78_scaled.jpg

Requires Unity 5.5.2 or higher.

Compatible with all Unity Versions starting with Version 5.

Super easy to use.

Solves the 'Non-convex Mesh Collider with non-kinematic Rigid Bodies are no longer supported in Unity 5.0' problem.

Works with every mesh.

Is blazing fast.

The script can be added to a gameobject at runtime or in the editor.

Generated colliders are storable as part of a prefab.

Allows using physics controlled objects of any shape, also non convex (=concave) ones, together with a Rigidbody, which has IsKinematic turned to false.

Works by creating compound colliders that approximate the shape of any mesh.

Save tons of time compared to creating colliders manually, let a script do the work


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发表于 2017-9-26 09:55:11 |只看该作者
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发表于 2017-9-26 10:00:52 |只看该作者
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发表于 2017-9-26 10:08:15 |只看该作者
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发表于 2017-9-26 10:19:30 |只看该作者
感谢分享
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发表于 2017-9-26 10:20:29 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2017-9-26 10:57:44 |只看该作者

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发表于 2017-9-26 11:15:10 |只看该作者
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发表于 2017-9-26 11:29:42 |只看该作者
Non Convex Mesh Collider 1.0 - 制作网格碰撞器的专用插件
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发表于 2017-9-26 11:32:17 |只看该作者
越来越牛了,多谢分享
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