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[其他] 计算角色和物体之间距离来触发动画

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楼主
发表于 2014-12-31 21:41:22 |只看该作者 |倒序浏览
  1. function Update () {

  2. var aa = GameObject.Find(“tishen”);

  3. var bb =GameObject.Find(“xar”);

  4. var dis : float=Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);

  5. if (dis>5.0 && dis<=7.0 )

  6. {

  7. animation.Play(“xarzx”);

  8. }

  9. else if (dis>7.0)

  10. {

  11. animation.Play(“idle”);

  12. }

  13. else

  14. animation.Play(“xarjh”);

  15. }
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沙发
发表于 2015-1-2 12:58:55 |只看该作者
涨姿势了。。。。。。。。。。。
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