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[其他] 相机以流动的方式(就像水波那样)

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发表于 2015-9-26 00:13:11 |只看该作者 |倒序浏览
  1. public Camera mCam;
  2. public Matrix4x4 originalProjection;
  3. public void Awake()
  4.     {
  5.         originalProjection = mCam.projectionMatrix;
  6.     }
  7.     void Update()
  8.     {
  9.        // 改变原始矩阵的某些值
  10.         Matrix4x4 p = originalProjection;
  11.         p.m01 += Mathf.Sin(Time.time * 1.2F) * 0.1F;
  12.         p.m10 += Mathf.Sin(Time.time * 1.5F) * 0.1F;
  13.         mCam.projectionMatrix = p;
  14.     }
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