查看: 1887|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[其它] 3ds Max“轨迹视图”窗口简介(二)

[复制链接]

5552

主题

2

听众

8万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-1-17 11:47:11 |只看该作者 |倒序浏览
1.控制器窗口



“控制器”窗口能显示对象名称和控制器轨迹,还能确定哪些曲线和轨迹可以用来进行显示和编辑。在需要时,“控制器”窗口中的“层次”项可以展开和重新排列,方法是使用“层次”列表右键单击菜单。另外凡是可以设置为动画的内容都可以在“控制器”窗口中显示出来。3ds max的“控制器”窗口包括13层。它们分别为“声音”、“Video Post”、“全局轨迹”、“Anim Layer Control Manager”、“Biped”、“环境”、“渲染效果”、“渲染元素”、“渲染器”、“全局阴影参数”、“场景材质”、“材质编辑器材质”和“对象”。凡是前面小圆圈内有加号的层都有可扩展的分支项。物体的创建数据及动画数据都显示于“对象”层,本节也将着重讲述这一层的内容,图14-24为“轨迹视图”的“控制器”窗口。




2曲线编辑窗口



控制器窗口的右侧为曲线编辑窗口,对动画关键帧的编辑基本上都是在该窗口实现的。在窗口由横向栅栏加以划分,划分的方法同控制器的分类相互照应。用户可以通过移动、缩放以及复制等方法,对选定的对象的动画轨迹进行调整,编辑其动画运动效果。
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-4-21 23:23:41 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-5-5 23:26:05 |只看该作者
不错 非常经典  实用
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

地板
发表于 2012-5-14 23:24:00 |只看该作者
水。。。
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-6-9 23:22:41 |只看该作者
很有心,部分已收录自用,谢谢
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-7-19 23:21:50 |只看该作者
响应天帅号召,顶
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-10-6 23:19:12 |只看该作者
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-28 17:42 , Processed in 0.115621 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部