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Unity3D中的Messagebox

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发表于 2011-9-23 15:22:09 |只看该作者 |倒序浏览
“Debug.Log/Debug.LogError”可以将日志信息打印到控制台,但是有时候我们还是希望可以有一个弹出框来看一些日志信息,就像在MFC中常用的”MessageBox”。

unity3d的实现也很简单,只需要:

UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("Title", "Content", "Button");
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Asen    

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发表于 2011-9-23 15:25:38 |只看该作者
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发表于 2011-10-7 11:40:33 |只看该作者
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发表于 2012-2-1 23:23:30 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
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发表于 2012-2-26 23:24:30 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
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发表于 2012-3-10 23:26:14 |只看该作者
俺是新人,这厢有礼了!
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发表于 2012-3-28 23:18:07 |只看该作者
很有心,部分已收录自用,谢谢
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发表于 2012-4-22 23:20:26 |只看该作者
呵呵,真得不错哦!!
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发表于 2012-4-27 23:25:19 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
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tc    

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发表于 2012-10-31 23:18:30 |只看该作者
有意思!学习了!
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