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[渲染专区] 制作AO贴图教程

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楼主
发表于 2014-9-27 00:17:24 |只看该作者 |倒序浏览

AO,就是Ambient Occlusion贴图,也就是阴影贴图。在现在的游戏中被广泛应用。

相对于以往的ShadowMap,AO有更加好的效果。

我们利用天光算出物体于物体之间的阴影关系,得到一张黑白的贴图,叠加到贴图上便可得到带有阴影的3d贴图效果。

我今天介绍的是使用3dmax算AO的方法,也是我们在工作中总结出来的比较好的一种方法,当然别人可能还有别的方法也可以一起到3D论坛交流很讨论。













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沙发
发表于 2014-9-29 02:54:06 |只看该作者
楼主分享的帖子内容不错呀!
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