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[其他] Win7下OpenGL的配置( 转载)

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发表于 2014-7-29 00:30:21 |只看该作者 |倒序浏览
      OpenGL目前只有32位版本的,而我的电脑系统是64位版本的,以往只需要将dll文件放入C:\Windows\System32下面就可以了,但是在64位的机器上,对32位dll的调用目录并不是这个,而是C:\Windows\SysWOW64这个文件夹,所以,按照以前的步骤坐下来,只需要在最后将glut.dll、glut32.dll放入SysWOW64文件夹下面就可以了。

       Glut的相关文件可以到:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 去下载,下载完成后解压可以得到如图所示的五个文件,然后将glut.lib、glut32.lib文件放入VS目录下的VC\LIB文件夹下,将glut.h放入VC\INCLUDE目录下,或者在VC\INCLUDE目录下新建一个命名为GL(大小写均可)的文件夹,在引用的时候,前者为#include<glut.h>或者就变为#inlcude<GL/glut.h>。至此,64位下的OpenGL配置就全部结束了。最后附上一个测试用的代码,看看你的配置是否能够正确运行。
  1. #include <GL/glut.h>

  2. void myDisplay(void)
  3. {
  4.         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  5.         glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
  6.         glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);
  7.         glFlush();
  8. }

  9. int main(int argc, char *argv[])
  10. {
  11.         glutInit(&argc,argv);
  12.         glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
  13.         glutInitWindowPosition(100,100);
  14.         glutInitWindowSize(640,480);
  15.         glutCreateWindow("First_GL!");
  16.         glutDisplayFunc(myDisplay);
  17.         glutMainLoop();
  18. }
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hyui    

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发表于 2014-7-29 01:20:31 |只看该作者
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发表于 2014-7-29 12:25:37 |只看该作者
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发表于 2014-7-31 15:22:01 |只看该作者
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