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[其他] Forest Pack 4.2.2新增功能介绍

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楼主
发表于 2014-5-20 10:22:27 |只看该作者 |倒序浏览
快照17.png

· “Meadow” (草皮),包含了超过30种的野花野草的全新数据库。
· 支援 V-Ray 3.0 彩现引擎
· 支援 Corona Alpha 6 ,包含了植被的颜色。
· 现在可以运用最高/低值来设定转换的X、Y范围。
· 现在可以运用贴图来控制转换范围。
· 加入Transform > Probability map (用来移动,旋转,缩放)。当这功能开启时, 贴图会被当作机率值来产生随机的范围。
黑色: 无随机,白色:完全随机范围)

· 全新动画模式: "Frame from Map" 在开始到结束之间运用贴图来设定所有影格。
· Diversity Map (多面性图示) 可用自己的贴图,属于独立性的分布式贴图。
· 提供给UV 表面的全新分散算法,允许你能改变地形表面而不会更动到任何植被分布的密度。为了保留与使用旧版Forest
Pack场景的兼容性,已经存在的Forest物件则依旧使用旧的算法。
· 可以在”包含”和”排除”区域中同时使用用反转衰退曲线(falloff curves)的功能,Custom Edit 模式,当有多个功能堆栈之后,
物件会被摆在表层的最高处。

· "Tree Editor > Add Items" 模式,现在预设为 “随机加入”。
· "Material Optimizer" 可以套用在材质库当中。
· Forest Tools 在产生新物件时,将会使用更为详细的名称。
· 2D 数据库的物件也与 V-Ray 3.0 兼容。


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hyui    

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沙发
发表于 2014-5-20 15:54:53 |只看该作者
Looks very cool! When this will be cracked?
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发表于 2014-5-20 18:51:41 |只看该作者
期待测试版本
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may    

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发表于 2014-5-25 04:18:24 |只看该作者
帖子的内容很不错,,
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发表于 2014-5-29 14:01:06 |只看该作者
面片树投射的阴影怎么才可以调成树的形状
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