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[教程] Unwrapping in 3ds Max and Fundamentals implementation

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楼主
发表于 2014-3-31 11:16:07 |只看该作者 |倒序浏览
Unwrapping in 3ds max and Fundamentals implementation   
在3ds Max里展开贴图和基础功能
  

快照137.png

Unwrapping a large number of three-dimensional graphics enthusiasts, has always been one of the most sophisticated discussions.   
展开大量的三维图形,一直是一个最复杂的讨论。   

This tutorial outlines the different parts Unwrap and implement its principles and techniques in the project are paid.   
本教程概述了再项目中展开不同部分的UV以及其基本原理。   

although the software used in this tutorial,   3ds Max  , but the techniques and Unwrapping in all similar software, is the same; While no major changes to Unwrap in 3ds Max 2012 to have careless passes.   
虽然本教程中使用的软件是3ds Max,但技术适用于所有类似的软件,原理是相同的。


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发表于 2014-3-31 13:44:43 |只看该作者
看看什么内容 貌似不错~
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发表于 2014-4-19 04:33:01 |只看该作者
楼主分享的教程很好呀!
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