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启动并运行3ds max中的V-Ray Next渲染引擎。在本课程中,讲师Brian Bradley展示了如何使用本版强大的渲染解决方案中的许多最先进的工具和功能扩展3ds Max的范围。 Brian通过介绍V-Ray Next中包含的几个新工具开始了课程,包括照明分析工具和Viewport知识产权。然后,他潜入了关键的V-Ray概念,包括材料,图像采样,地图和照明,以及如何创建景深和运动模糊等相机内效果。此外,他还展示了如何使用vrayFur等FX工具轻松为3D模型添加逼真效果。
主题包括:
使用拖放V-Ray资产
使用V-Ray照明工具
启用环境天窗
使用全局照明
使用辐照度映射
使用V-Ray材料和地图
使用图像采样进行质量控制
使用V-Ray GPU
利用工具进行交互式渲染
使用FXay工具,如VRayMetaball
立体VR渲染
使用渲染蒙版
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