查看: 1735|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3ds MAX制作逼真美女眼睫毛的方法

[复制链接]

124

主题

1

听众

170

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
29
精华
1

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-12-10 16:46:28 |只看该作者 |倒序浏览

最终效果如下:
  选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。
  点击“createshapefromedges”按钮,设置“shapetype”为“linear”。
  设置图形的thickness=0.5,side=3,并且可渲染,插值为6。
  右击“snap”按钮,勾选“vertex”项。

  使用“refine”命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。
  参考放置:

  使用“createline”将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。
  删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。

  选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择“smooth”选项。
  最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。

  不透明贴图:
  现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在“opacity”槽放置一幅gradientmap(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-25 09:52 , Processed in 0.086250 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部