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"钢铁男人”之手的建模

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YY823    

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发表于 2013-11-12 16:34:40 |只看该作者 |倒序浏览
01创建一多边形,调整UV段数!!
b93.jpg

02右击进入面编辑!!
b94.jpg


03选择四点!(手背)调整坡度!!
b95.jpg

04选择多边形积压面工具!
b96.jpg

05再视图选择手指的面!
b97.jpg

06拉伸手指!
b98.jpg

07继续拉出关节!!并分开手指!!
b99.jpg

08注意调节好指尖的坡度!!
b100.jpg


09调节指跟隆起!!
b101.jpg


10调节宛部
b102.jpg
11调节宛部凹陷。
b103.jpg 0


12用同样的方法拉出拇指!!
b104.jpg


13调节碗部另一侧的凹陷!
b105.jpg


14调节手指长短!!
b106.jpg

15调节手掌突起,
b107.jpg


16同上。。。
b108.jpg

17选种指跟线上的点,使他略底于手背!!
b109.jpg


18调节手心的指跟!
b110.jpg

19调出拇指的大骨突起!
b111.jpg

20拉出手掌小肌!
b112.jpg
21调节手掌小肌的圆滑度!!
b113.jpg

22调节小指和小肌的过度!
b114.jpg

23拉出手掌大肌!
b115.jpg

24调节食指圆滑度!
b116.jpg

25注意!!!!!!
小手指的自然弯曲!!!!切记!!!!1
b117.jpg

26同里,调节其余手指的自然弯曲!
b118.jpg

27侧面效果!!
b119.jpg
28正面效果!
b120.jpg

29这个图有点象女人的,进入边的编辑,加粗手指!!
b121.jpg

30将多边形转变为细分模式!!并进入编辑模式!!
b122.jpg
好消息:纳金网开设网站专题,整合提供各种maya玻璃材质maya教程maya软件等专题,有需要的朋友们可自行免费下载!
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