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CAD建模——关于实体的布尔运算型教程

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发表于 2013-9-28 09:04:26 |只看该作者 |倒序浏览



今天要和大家交流的是运用实体的布尔运算来实现将两个或多个实体构成一个组合对象,下面开始今天的学习:




实体的布尔运算-可以使用现有实体的并集、差集和交集创建组合实体。






UNION :可以合并两个或多个实体,构成一个组合对象。

SUBTRACT :可以删除两个实体间的公共部分。

INTERSECT:可以用两个或多个重叠实体的公共部分创建组合实体。用于删除非重叠部分,用公共部分创建组合实体。

INTERFERE 执行的操作与 INTERSECT 相同,但 INTERFERE 保留两个原始对象。


如下图所示:



1、并集( union ):




2、差集 ( subtract ):




现在大家可以看到下图的几个简体模型,有兴趣的朋友可以上机练习一下,如下图所示,练习实体的并集、差集:

3、交集 ( intersect):




跟上面的一样,上机练习:

















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习惯是一种可怕的东西。
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发表于 2013-9-28 14:17:24 |只看该作者
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