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【原创教程】V-RAY颜色映射教程

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发表于 2013-8-9 19:56:58 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 布丁123 于 2013-8-13 17:52 编辑


V_RAY  2.0  版本讲解教程
八、V-RAY颜色映射
360软件小助手截图20130808144239.jpg
1、V-RAY线性倍增
暗倍增、亮倍增,通过调节这两个参数来控制场景明暗关系。
当场景明暗关系通过灯光不容易调节时,可以使用。当场景暗部过于暗时,通过提高暗倍增;当场景亮部产生曝光时,可以降低亮倍增调节。
360软件小助手截图20130808144842.jpg
2、VR指数
可以使场景不产生曝光。但是整个场景的明暗关系也会降低,整个画面偏灰。
360软件小助手截图20130808145124.jpg
3、VR-HSV指数
参数相同的条件下,HSV指数是在VR指数的基础上将画面的饱和度提高,亮度等方面没有过多变化。
360软件小助手截图20130808145328.jpg
4、VR-亮度指数
参数相同的条件下,亮度指数在VR指数的基础上将画面的亮度提高。
360软件小助手截图20130808145521.jpg
5、VR-伽马校正
整个场景更加容易曝光,但明暗关系更加强烈。
VR指数、VR-HSV指数、VR-亮度指数都可以有效控制场景曝光,其各自的特性也有各自的优点,这里我个人一般都使用VR-线性倍增。
360软件小助手截图20130808145705.jpg
6、子像素映射、钳制输出(默认为不勾选)
这里我们建议勾选,这样可以有效的控制高光部分的噪点。
360软件小助手截图20130808150144.jpg
这部分的教程就讲到这里,多谢大家的支持哦!


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may    

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发表于 2013-8-25 02:08:49 |只看该作者
分享max技术文章还是不错的呀!
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发表于 2013-8-26 23:40:45 |只看该作者
关于溢色的解决方式,希望楼主能出些教程
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发表于 2013-9-25 02:25:05 |只看该作者
感谢楼主分享新的文章
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发表于 2013-9-25 18:01:57 |只看该作者
暗倍增与亮倍增这个有时搞不清楚如何设置才是正确,调了半天效果也不对
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发表于 2013-9-25 19:48:01 |只看该作者
ZackD 发表于 2013-9-25 18:01
暗倍增与亮倍增这个有时搞不清楚如何设置才是正确,调了半天效果也不对 ...

有时不一定是那里的问题!可以通过排查来了解看看是哪里有问题。
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发表于 2013-9-25 19:48:33 |只看该作者
ZackD 发表于 2013-9-25 18:01
暗倍增与亮倍增这个有时搞不清楚如何设置才是正确,调了半天效果也不对 ...

有时不一定是那里的问题!可以通过排查来看看是哪里有问题。
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