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maya制作奥运卷轴展开动画效果

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发表于 2013-8-14 16:51:08 |只看该作者 |倒序浏览

这篇教程教朋友们用maya制作奥运卷轴展开动画。教程难度一般。希望朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:效果图:

20100326082708259.jpeg

  1.建一个nurbs面片,u轴向增加一定的段数。(图01)

20100326082709197.jpeg

  图01

  2.右键选择iso线,然后如图执行edit curves/dupliczte surfacecurves,复制除两条曲线,删除历史记录。(图02)

20100326082709925.jpeg


3.进入animation面板,执行create deformers/wire tool(线变形)工具;点击wire tool选择面回车,点击线回车。如图这样线就可以控制面了。(图03)

20100326082709523.jpeg

图03

  4.执行非线性变形的bend弯曲变形。(图04)

20100326082709892.jpeg

  图04

  5.t键可以出现bend控制手柄。如果将一端调为0,另一端数值调大,到面片卷曲。(图05)

20100326082710368.jpeg

  图05

  6.拖动手柄让棉片卷起,棉片有穿插。(图06)

20100326082710928.jpeg

  图06


7.调整线上的点,解决面的穿插。(图07、08)

20100326082710854.jpeg

  图07

20100326082712876.jpeg

图08

  8.具体的参数设置。(图09、10)

20100326082712938.jpeg

  图09

20100326082712324.jpeg

  图10

  9.建立一个卷轴。(图11、12)

20100326082713784.jpeg

  图11


20100326082713183.jpeg

  图12

  10.为变形器设置x轴位移动画,就可以完成画卷打开。(图13、14)

20100326082713641.jpeg

  图13

20100326082713660.jpeg

  图14

  11.最终效果。(图15)

  图15

3D教程完。
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