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[提问] 帮忙看看这个手部骨骼是怎么弄的

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发表于 2016-7-14 10:10:05 |只看该作者 |倒序浏览
Leap Motion中手部模型,其中骨骼部分好像不是通过max的骨骼工具创建的,感觉是用的虚拟对象(dummy),可是虚拟对象是立方体,而且链接后不会自动连上线,大家看看具体是怎么弄的?

模型源文件我也附上。

微信截图_20160713185936.png (28.06 KB, 下载次数: 541)

微信截图_20160713185936.png

RiggedPepperCutHands.rar

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沙发
发表于 2016-7-14 15:07:16 |只看该作者
感觉像是用位置的约束方式来制作的
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