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建了一个空物体叫“OB1”,然后把所有要隐藏的物体放入其下作为子物体。当我使用脚本这样写时出错了。
GameObject.Find("OB1").SetActiveRecursively(false); 提示的错误是 NullReferenceExcepetion
我只能改成这种方法了:
var MYOB:GameObject;
MYOB=GameObject.Find("OB1");
MYOB.SetActiveRecursively(false);
这样写就不会出错了。
弄不清楚这两者有什么区别。请教各位了。 |
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