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[提问] 隐藏大量对象时遇到的问题

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发表于 2013-6-30 14:08:46 |只看该作者 |倒序浏览
建了一个空物体叫“OB1”,然后把所有要隐藏的物体放入其下作为子物体。当我使用脚本这样写时出错了。
GameObject.Find("OB1").SetActiveRecursively(false); 提示的错误是 NullReferenceExcepetion

我只能改成这种方法了:
var MYOB:GameObject;
MYOB=GameObject.Find("OB1");
MYOB.SetActiveRecursively(false);
这样写就不会出错了。

弄不清楚这两者有什么区别。请教各位了。
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