查看: 1025|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[提问] 关于鼠标滑轮控制相机视野远近的问题 ?

[复制链接]

2206

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32449
精华
23

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-7 16:48:51 |只看该作者 |倒序浏览
var s = 1.0;

function Update () {
var Camera= GameObject.Find("camera_zoom");
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")){
s += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
    Camera.Field.View=Vector3(1*s,1*s,1*s);
}
}

这个是自己在网上找到的脚本,但是自己运行后发现不能用滑轮控制相机视距的远近

所以发上来让大家帮忙看看,是哪里的问题!

谢谢了  
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

cdl51    

83

主题

0

听众

955

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
681
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-6-7 16:49:58 |只看该作者
camera.fieldOfView = 60;
function Update () {
camera.fieldOfView+= Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel")*25;
}

试试这个。可以达到zoom效果。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-27 16:39 , Processed in 0.147847 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部