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[提问] 如何用代码控制NGUI中Sprite的图片?

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楼主
发表于 2013-5-31 16:21:13 |只看该作者 |倒序浏览
比方说让图片消失,或者换一张图片,

如果是在unity3d中操作的话,就是更改Sprite控件对应的 atlas和sprite,
可是如何用代码来控制呢

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沙发
发表于 2013-5-31 16:21:32 |只看该作者
同一个atlas里通过spriteName设置图片
UISprite sprite = gameObject.GetComponent<UISprite>();
sprite.spriteName = "XXX";
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