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实例-城市的诞生

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赖yy    

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发表于 2013-5-26 15:26:14 |只看该作者 |倒序浏览
24.jpg
先看下效果,这支两个物体的场景,地面一个,楼体一个物体,如果楼体能够用两个或者三个物体的话,会有更好的真实度,然后手动在添加些比较精细的高楼,效果会更加出色!

对于建筑动画中制作中远景配楼来说是非常有用的利器

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这步是为了产生楼与楼之间的间隙,所有没有高度

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05这步是制作所有楼体的底层商铺,所以不是很高

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06这步是楼主体的制作,注意要让楼体高低错落有致

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07这步将制作楼顶的女儿墙,可以取消一部分楼面的选择

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23.jpg

教程完成!

这个是两个plane产生的城市,真实性就更加好些了
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沙发
发表于 2013-5-26 21:31:14 |只看该作者
很实诚  很好
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板凳
发表于 2013-5-26 21:34:27 |只看该作者
楼主分享的很好哦
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