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quest 3d 里如何实现一件工具对应一个零件?

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发表于 2013-4-22 15:34:34 |只看该作者 |倒序浏览
比如说,我需要用一把扳手拧开一个螺丝,这些做好后如何实现对应的工具打开对应的零件,之前有大神告诉说工具个零件设置text,在进行compare text。具体如何弄,求大神详解
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