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Maya Fake教程之暗夜天空

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发表于 2013-3-8 14:56:26 |只看该作者 |倒序浏览
maya fake:可以理解为Maya的骗术,并不是Maya欺骗我们,而是在制作中的仿制技巧,一劳永逸。  Maya fake系列,我主要体现在模型,材质,渲染等方面。  或许部分内容会让你看起来有些吃力,很可能是你的基础较薄弱;但我仍然会尽力让一切看似简单。  任务:制作戏剧性的暗夜天空
  渲染:software  1.效果  
  2.完成曲线制作  
  3.Loft成NURBS曲面  
  4.创建球体放置如图  
  5.建立poly球,编辑如图
  
  6.复制,继续编辑如图  
  7.建立主光源(SpotLight),设置Dmap阴影  
  8.建立辅助光(directionalLight),设置Dmap阴影,Intensity=0.5; 
 
  9.建立月光(pointLight),设置Dmap阴影,  
  10.设置  
  11.设置渲染视图  
  12.断开天空平面和两盏主灯的链接
【来源:互联网】
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