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Unity 能不能自定义碰撞器的形状啊

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楼主
发表于 2013-2-2 14:44:24 |只看该作者 |倒序浏览
Unity 能不能自定义碰撞器的形状啊?

var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
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沙发
发表于 2013-2-2 23:08:02 |只看该作者
可以的,在导入的mesh里面添加mesh collider即可,或是在导入的模型选项里面勾选generate collider也可使模型具备collider的作用。
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
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