查看: 1193|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3ds MAX教程:装饰镜的建模流程

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-18 16:50:55 |只看该作者 |倒序浏览
模型就一个,方法很多。模型是死的,方法是活的,模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它,这就是这个教程的意义,有不对的地方请大家指正。效果:一、创建个平面,尺寸如图 二、右键转成多边形 三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择Face 四、接着移除这些线五、移除完线的结果 六、选择所有面,执行插入面命令,结果如图 七、接着将这些面执行挤出操作,最好是两次,第一次-1,第二次-10,结果如图 八、选择如图这些边 九、执行倒角,如图 十、切换到左视图,添加弯曲命令,结果如图 十一、前视图,再添加个弯曲,弯曲360度,结果如图 十二、转多边形,并焊接接头的点 十三、选择内侧的边界
十四、按Shift同时往里复制缩放 十五、选择外边界也执行刚才同样操作 十六、在前视图创建个经纬球体,并设为半球 十七、将球体延里面一个圆阵列 十八、大体成型了 十九、将里面边界补面做个镜子 二十、完成 【来源:互联网】
更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-23 15:03 , Processed in 0.352007 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部