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3DS MAX模拟真实的反应堆动画:窗帘

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发表于 2013-1-17 16:34:31 |只看该作者 |倒序浏览
大家好!反应器是一种工具,让你模拟真实的动画功能,如重力,对象,布……,下面我用三个小教程为大家介绍如何使用这个功能。 教程开始窗帘下面我们再制作一个窗帘,我用Deforming Mesh Collection和Cloth Collection。(图07)图071、创建一个1:15的长方体,再创建一个10:15的面。选择长方体并使用Deforming Mesh Collection,选择面并使用Cloth Modifier和Cloth Collection。(图08) 图082、选择长方体,使用,在第40帧设置Select&Scale工具的scale box为15%,添加关键帧。(图09) 图093、选择长方体,打开属性编辑器,勾选Unyielding。(图10) 图104、选择平面,进入修改面板,打开Avoid Self-Intersection,并设置空气阻力为0.01,点击Attach To DefMesh,选择框中的Deformable mesh,然后选择模型的顶点。(图11) 图115、选择Utilities->Reactor->World,并设置Col.Tolerance到1.0厘米,现在你可以按P键进行预览动画,如果确定按Create Animation创建动画。(图12) 图12
【来源:互联网】
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