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[经验分享] 3DVStar:如何破解当前裸眼3D产业难题

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发表于 2012-12-13 10:51:27 |只看该作者 |倒序浏览
2007年,深圳市维尚视界立体显示技术有限公司,即3DVStar(以下简称“3DVStar”)开始进入裸眼3D显示技术领域。当时的裸眼3D显示领域对很多人来说还是个全新的技术领域,全球只有几家日韩和欧洲的企业参与。虽然目前裸眼3D显示可以通过应用最广的液晶视障技术和柱镜技术实现,但当时却受制于2D/3D不能兼容显示切换、3D显示的内容要经过特制等关键瓶颈。液晶视障技术会使亮度降低,而柱镜技术存在视差过滤不完全、控制难度高等问题。经过不懈努力,3DVStar通过液晶制作可控制的3D面板化解了兼容显示问题,通过3DV软件算法解决了内容标准问题,打好了产品实现的基础。



短短一年多的时间,3DVStar就在裸眼3D显示领域有了全新的技术突破。2008年成功解决了裸眼3D显示液晶模组的设计,以及裸眼3D视频解码硬件瓶颈,提出3DV、3DP图像算法。2009年,3DVStar联合印度手机运营商Spice 推出了首台基于3DV技术的裸眼3D手机。经过这些年的努力,现在的3DVStar已然成为裸眼3D行业的领军者。

  

然而,正如上一期所述,裸眼3D产业当前还存在不少发展中的问题,作为裸眼3D行业的领军者,3DVStar在现阶段有了哪些新的突破?对于当前行业普遍存在的问题,3DVStar又有哪些举措?在促进行业的发展上做了哪些努力?本期就让3DVStar总经理杨亚军先生一一为我们讲述。

  



软件结合光学优化,解决各种技术瓶颈

  

在裸眼3D发展的现阶段,提及裸眼3D,必言及可视角度少、分辨率受损,体验效果不理想等关键词。由于这是在现有技术条件下所出现的瓶颈问题,因此,不少人认为,这些技术瓶颈的突破有赖于新的技术形式。但杨亚军断言,裸眼3D核心技术已经突破,也就是大家所熟知的电子液晶视障光栅技术。

  

“电子液晶视障光栅技术本身就是设计应用于便携式数码产品领域,而目前手机、平板、数码相框、PMP等便携式数码产品市场火热,因此未来的技术主流仍是电子液晶视障光栅技术。亮度和可视角度的问题,核心技术已经突破,目前的关键是将这一核心技术在便携式数码产品上进一步优化。”

  

杨亚军提出了3DVStar 的优化经验和思路,“我们利用软件结合光学优化的思路,经过几年优化,通过已经上市的多款产品验证,目前我们显示模组在3D舒适度、可视角度、景深还原度、功耗、亮度等方面已经领先于行业,完全能达到客户要求。我们成功解决的3D视频解码显示处理,可以实现视频图片2D、3D切换。”

  

据悉,目前,3DVStar的研发团队开发的二代电子液晶视障技术已经处于测试阶段,相信在2013年能批量应用。

  



打造平台,解决内容获取渠道问题

  

片源匮乏问题也是各界一致认为阻碍裸眼3D产业快速发展的另一重要因素。杨亚军澄清说,其实内容匮乏是一个3D行业的认识误区,3D立体的资源并不匮乏,近年全球的3D影片成几何增长,游戏内容大多本身就是3D制作的,只是过去显示为2D而已。他认为,行业缺乏的不是片源,而是获取渠道。为此,3DVStar在2010年发起创办了最大的中文3D门户网站——立体中国。

  

据杨亚军透露,目前网站已经拥有100多万的注册用户量,大部分是3D玩家和发烧友。在公司技术团队的支持下已经打造出全国最大最专业的资深玩家团队,凝聚了压片、转码、拍摄、字幕制作、游戏测试等玩家技术群体。网站论坛开设了用户交流社区,供会员上传、下载视频和图片资源,客户和玩家通过网站可以看到海量的3D片源和游戏资源。3DVStar还针对内容格式不统一的行业现状开发出了3D视频播放软件3DVplayer,这款软件不仅能够播放本地2D、3D视频,同时支持在线3D视频的播放。

  

杨亚军认为,以前3DVStar更多是将技术应用到更多产品领域,目前的重点是尽快将裸眼3D技术在已经涉及的领域进行普及化、数量化,尽快使裸眼3D成为数码产品中常见和受欢迎的功能配置。为了加快普及,3DVStar还自主开发了一系列的应用和3D小游戏,如3D涂鸦、3D连连看、3D拆积木、3D切水果等。接下来,3DVStar还将联合泰克飞石、盛大、小霸王等游戏及应用开发商为3D终端开发更多的游戏应用并兼容第三方游戏标准,帮助客户实现丰富的3D功能和应用。同时,3DVStar联合CNTV、江苏卫视、爱奇艺、暴风影音等媒体,就内容端建立了合作关系,解决3D行业内容资源端不足的问题,将3D内容资源规范化,致力于打造全面的、海量的3D资源平台。

  



提供全套解决方案,助力裸眼3D普及

  

裸眼3D技术及应用的普及,需要终端厂商的广泛参与。为了让更多的终端厂商能够参与进来,3Dvstar对合作伙伴可谓“体贴入微”,化复杂为简便,为合作伙伴提供全套的便捷的解决方案。

  

杨亚军分析,要推动产业普及发展,除了有内容应用的支撑外,对合作伙伴来说,产品端的研发周期、产品品质、终端成本都是客户所关心的。因此,3Dvstar一直致力于加大研发力度的投入,缩短产品的开发周期;通过技术优势,将裸眼3D显示技术不断优化,进一步提高裸眼3D显示效果;不断降低方案商和终端厂商的成本,帮助合作伙伴在裸眼3D行业实现共赢。“简单的说就是我们要普及技术,抓‘品质、进度、成本’。”

  

“3Dvstar可以提供裸眼3D显示技术软件、硬件、设计、应用配套解决方案,除标准的模组和软件外,也提供客户定制软件开发、3D模组、网站服务、ui设计等。并利用全软件控制3D模组,大大的减少了客户硬件成本。2D、3D自由切换,2D、3D视频图像互不干扰,在不影响2D效果的情况下,满足用户3D体验需求,客户在产品开发中不需要额外工作。”杨亚军进一步说道。此外,3Dvstar除了帮助合作伙伴完成3D产品的开发外,也积极的联系更多的内容商,共同推动产业普及。

  

2009年,3Dvstar联合印度手机运营商Spice开发了首款3D手机M-673D。

  

2010年,携手华旗数码(爱国者)推出裸眼3D MP5月光宝盒PM5950 、PM5939。

  

2011年,先后和纽曼、七彩虹、凤凰立体合作推出了裸眼3D 播放器D40、裸眼3D 播放器CK5、裸眼3D立体相机PH-C1和3D电影本PH-M1。

  

2012年,与闻尚建立合作关系,共同开发了裸眼3D功能手机V8088。

     

2012年,携手Intel开发了基于PC的3D视频播放系统,同时支持触控和无线WIDI。

  

而目前,3Dvstar与英特尔、长虹电器、瑞芯微、全智、Mstar、MTK等IC厂商就3D应用达成战略合作协议,致力于推出更多的基于裸眼3D显示的产品,加快普及裸眼3D技术应用。

【来源互联网】

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