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3dsmax打造涂鸦守护者场景(1)

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发表于 2012-12-12 09:29:57 |只看该作者 |倒序浏览
  作者: 梁栋(网络ID:871128ld,人畜无害的翔,这个素马甲)
  难度等级:中
  使用软件:3dsmax  z***sh  photoshop
  下面我们先看看效果图:


3dsmax打造涂鸦守护者场景 效果图
  制作说明:
  《Don’t touch this wall》是我2007年为了参加第二期的EXOTIQUE做的东西,当时是在两个比较小的论坛发的wip贴,从四月份一直磨蹭到7月,那个时候我还在上大一。最后几天提交的时候熬得天黑地转的才赶上。不过可惜的很,我并没有入选,呵呵。但也是拜这幅作品所赐,我认识了tgjay老师,他也是和我一起wip他自己作品的,对我来说这张作品让我得到的最大的收获其实就是因为它认识了tgjay老师吧,从他的身上我学到了很多东西,包括技术和做人。最开始这张图的构想是想宣传一下自己的短篇《Blood Angel堕之节》,角色则是使用短篇中的一个配角xing。当然,现在的xing已经变化很大了。
  这是几张早先的角色设计稿。


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图1


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图2
  借由这些设定,我开始构思场景,其中需要包括我的短篇的名字“Blood Angel”。
  最后我决定了这样一个场景。


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图3


  正在涂鸦的xing被人抓住后,准备保护自己的涂鸦。而墙上的涂鸦则是我的短篇的标题了,喜欢画画的人应该都有过这种经历吧,不希望自己的作品被他人损毁。
  草图确定下来之后,我开始着手创作。
  这里我使用了3dsmax和z***sh来作为我的模型的创作工具。
  请看最后的成品素模。


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图4


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图5


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图6


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图7
  当我完成模型后,便开始大概的上了一些材质。然后渲染了一张图在ps中用画笔涂抹出一张最后的效果的草图预览,并且对整体效果进行调整和定位。


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图8
  得到这张图后,我便依此继续创作,完善模型各个地方的材质细节。


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图9


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图10


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图11


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图12


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图13


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图14


3dsmax打造涂鸦守护者场景 图15
相关链接:3dsmax打造涂鸦守护者场景(2)http://www.narkii.com/club/bbs_272263.shtml

【来源:互联网】

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