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3ds MAX教程:大型坦克建模完整版(4)

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发表于 2012-11-12 15:16:50 |只看该作者 |倒序浏览
连续倒角五次以上,尺寸随意,主要是让中心形成圆形凸起,最后焊接中心所有的点!


图15
  将背后中心面挤出,尺寸随意,用来做轮子的转轴


图16
  创建圆柱体,并阵列如图


图17


图18
  将隐藏的轮子放出,放在适当位置,这样小轮子就做好了, 哈哈!


图19
  大轮子的建模跟小轮子如出一辙,我就不多说了。说也是浪费时间。反正都是建外圆向中间挤。圆是布尔而成的,都是一样的道理,只是尺寸要大一些,大轮子的最大半径为140,其它的尺寸就随意了,大概差不多就行了!


图20


图21
  再说明一下,如果机器允许的话,可以使用一下网络平滑,但使用之前,一定要将所有的边缘线切角两次,数量为0。5,不然平滑后的模型边缘会很丑的!网络平滑会让模型靓很多,但代价也是很恐怖的,模型的面数和渲染的时间都会成倍的增加我的机就受不了,所以都没敢用网络平滑。
【作者:奋斗原创】

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