查看: 1626|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[Shaders] 半透明面片或墙壁的实现

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-9-30 21:26:52 |只看该作者 |倒序浏览

using UnityEngine;
using System.Collections;  


public class example : MonoBehaviour {     
void Update() {         
  RaycastHit[] hits;         
  hits = Physics.RaycastAll(transform.position, transform.forward, 100.0F);         
  int i = 0;         
         while (i < hits.Length) {            
    RaycastHit hit = hits;            
      Renderer renderer = hit.collider.renderer;            
    if (renderer) {                 
      renderer.material.shader = Shader.Find("Transparent/Diffuse");               
         renderer.material.color = new Color(renderer.material.color.r,renderer.material.color.g,renderer.material.color.b,0.3f);
   
    }            
    i++;        
   }   
   }
}



绘制被遮挡部分 ZTest Off,  ZTest Greater 绘制未被遮挡部分 ZTest On, ZTest LEqual 效果



分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

16

主题

1

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
3
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2014-11-6 20:01:18 |只看该作者
很有用的shader,多谢分享!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-27 14:23 , Processed in 0.153293 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部