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关于maya建模思路的问题

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楼主
发表于 2012-10-22 14:42:25 |只看该作者 |倒序浏览
老师在课堂上说,建模的思路是整体-局部-整体,基本上是先用多边形把模型的大体勾勒出来再进行局部修改最后还是要回归大形的。但是一些视频教程上一开始就从物体的边缘开始建模,这样子对么?到底哪种方法比较科学呢?



网络大神的答案:



从两方面回答。

第一,作为刚入门的弟子,老师的教学方法自然以学生容易理解和掌握为主,所以老师教你整体局部法是最基础也是最正规的做法。此方法条理清晰,易于掌握。

第二,网上的建模视频,基本都是一些建模泰斗发布。所谓孰能生巧,模型的布线与形状早已烂熟于心,做起来得心应手,自然可从任何局部开始制作。但作为新手的我们,用这种方法就稍显力不从心了。

综上所述,两种方法都对,但没有所谓的科学不科学,只有熟练不熟练。作为新手我们应从整体局部法入手,待操作熟练后,自然没了限制,就可以随便从哪开始建模。到时候就看个人的喜好了。





大家还有新的解说吗?可以提供出来,我们一起参考参考!



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沙发
发表于 2012-10-25 21:42:14 |只看该作者
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