查看: 3512|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Autodesk 3ds Max 2013 简体中文版下载(附注册机)

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-10-26 11:03:16 |只看该作者 |倒序浏览



    Autodesk 3ds max 2013 为在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画及更高品质的图像提供了令人无法抗拒的新技术。建模与纹理工具集的巨大改进可通过新的前后关联的用户界面调用,有助于加快日常工作流程,而非破坏性的 Containers 分层编辑可促进并行协作。


    同时,用于制作、管理和动画角色的完全集成的高性能工具集可帮助快速呈现栩栩如生的场景。而且,借助新的基于节点的材质编辑器、高质量硬件渲染器、纹理贴图与材质的视口内显示以及全功能的 HDR 合成器,制作炫目的写实图像空前的容易。



    首要功能与优点



    Slate 材质编辑器



    使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。



    Quicksilver 硬件渲染器



    使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。



    Containers 本地编辑



通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。



    建模与纹理改进



    利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。



    3ds Max 材质的视口显示



    利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。



    3ds Max Composite



    利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。



    前后关联的直接操纵用户界面



    利用新的前后关联的多边形建模工具用户界面,节省建模时间,始终专注于手边的创作任务,该界面让您不必要把鼠标从模型移开。建模人员可以交互式地操纵属性,直接在视口中的兴趣点输入数值,并在提交修改之前预览结果。



    CAT 集成



    使用角色动画工具包 (CAT) 更轻松地制作和管理角色,分层、加载、保存、重新贴图和镜像动画。CAT 现已完全集成在 3ds Max 之中,提供了一个开箱即用的高级搭建和动画系统。通过其便利、灵活的工具集,动画师可以使用 CAT 中的默认设置在更短的时间内取得高质量的结果,或者为更苛刻的角色设置完全自定义骨架,以加入任意形态、嵌入式自定义行为和程序性控制器。



    Ribbon 自定义



    利用可自定义的 Ribbon 布局,最大化可用工作空间,并专注于对专业化工作流程最有意义的功能。创建和存储个性化用户界面配置,包括常用的操作项和宏脚本,并能轻触热键或按钮切换这些配置的显示。



    更新的 OpenEXR 图像输入输出插件



    更新的 OpenEXR 插件可在一个 EXR 文件中支持无限数量的层,并能自动把渲染元素和 G-缓冲区通道存储到 EXR 层。



    与 Autodesk Revit 连通的 FBX 文件链接



    利用新的 FBX 文件链接,接收和管理从 Autodesk Revit Architecture 导入的文件的更新。



    本地实体导入/导出



    在 3ds Max 和支持 SAT 文件的某些其它 CAD 软件之间非破坏性地传递修剪的表面、实体模型和装配。



    Autodesk 材质库



    从多达 1,200 个材质模板中进行选择,更精确地与其它 Autodesk 软件交换材质。

Google SketchUp Importer



    高效地把 Google SketchUp 拉伸软件 (SKP) 版本 6 和 7 文件导入 3ds Max.。

Inventor 导入改进



    把 Autodesk Inventor 文件导入 3ds Max,而无需在同一台计算机上安装 Inventor,而且还能在导入实体物体、材质、表面和合成时获得更好的结果。





    Serial 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666



    Autodesk 3ds Max 2013 序列号 128E1 & Autodesk 3DS MAX Design 2013序列号 495E1



    测试报告

(测试人:猎人 测试软件:本贴中的“3ds_Max_2013_EFGKJS_Win_32bit*** (2.9GB) ” 测试时间:2012-9-21)



    测试结果:下载成功  安装成功 使用序列号666-69696969   Product Key-128E1



    提示:1.先点击“Path”按纽,提示成功后(Success),把复制下来的授权码粘贴到“Request ”框中,点击“Generate”得到生成的激活码



    2.确认序列号和密钥无误后不能注册 请重新启动电脑后尝试 多次尝试后不能注册请再次确认max版本、序列号、密钥等信息



    3.有教程提示断网注册、本次测试没有断网也注册成功了


Autodesk 3ds Max 2013 简体中文版下载地址:(右键迅雷下载)

3ds_Max_2013_EFGKJS_Win_32bit*** (2.9GB)

thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8W8W3zNi/yy4zZHMuTWF4LjIwMTNdLkF1dG9kZXNrXzNkc19NYXhfMjAxM19FRkdLSlNfV2luXzMyYml0LmV4ZXwzMDYyMDgyNDY5fDI2MTI2NmZiZDA5NTQxZTlkY2Q1ZGQ2MjU2OTBiMzU0fGg9djJza2p2bHZlYXk1YW5uYzY0bXVhZXQ3ZmNwYXJ6cXF8Wlo=

3ds_Max_2013_EFGKJS_Win_64bit*** (3GB)

thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8W8W3zNi/yy4zZHMuTWF4LjIwMTNdLkF1dG9kZXNrXzNkc19NYXhfMjAxM19FRkdLSlNfV2luXzY0Yml0LmV4ZXwzMjAzMzU5NDg1fGQ3NDIxMmFlMTIxZjM4ZTUyNTliMTYzZTk0NzVjZGY4fGg9MzNkZXB2eHNzcWZ2a3JhdzNraWNxc2NhMnBxbTVxNnZ8Wlo=





Autodesk 3ds Max 2013注册机下载:http://www.narkii.com/club/bbs_265936.shtml



请大家继续关注纳金网上分享的3dsmax安装教程:http://www.narkii.com/club/bbs_266017.shtml(3ds max2013安装全过程多国语言完整版)
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-12-1 04:20 , Processed in 0.097455 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部