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Maya建模:塑造真实的大蟒蛇

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发表于 2012-10-8 17:58:09 |只看该作者 |倒序浏览
使用maya塑造真实的大蟒蛇-建模篇
   使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

最终效果:












建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!



















































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