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[ConVerse3D] Converse3D编辑器入门教程(三)

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发表于 2012-9-6 14:54:00 |只看该作者 |倒序浏览
Converse3D编辑器中物体动画导入:
模型动画从3dsmax导出与普通模型导出方法相同,并且模型动画导入Converse3d编辑器中与普通物体导入方法相同,用户将模型动画导入编辑器后,在模型管理中可以看到动画信息。播放动画如下:




Converse3D相机动画导入:
第一步:相机从3dsmax中导出


第二步:相机导入编辑中


第三步:查看相机动画




Converse3D烘焙时注意事项:
用户使用LightingMap贴图时需选择Specular Color

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