查看: 3614|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

unity3d 固定帧速的设置( 频率 速率 帧率 )

[复制链接]

435

主题

2

听众

6371

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
6372
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-29 10:22:00 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d 固定帧速的设置
Application.targetFrameRate

static var targetFrameRate : int

以固定帧率运行游戏:
值设定为-1时,windows***将以最大速率运行,而生成网页文件将以50-60帧/秒的帧率运行程序。



当然,此时设定的值并不一定是程序运行时的帧率。这是因为平台的不同,还有可能是计算机速度达不到设定值。
该值在编辑器中运行时被忽略。


以前我做游戏时发布成品Exe后只有在屏幕的分辨率下才能够流畅的运行,其他分辨率总是很卡。。设定targetFrameRate 后分辨率就不影响游戏速度了


function Awake ()

{

// Make the game***n as fast as possible in the web player

Application.targetFrameRate = 300;

}


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-29 07:23 , Processed in 0.106498 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部