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浅谈在3D虚拟现实仿真学习上的误区

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楼主
发表于 2011-12-27 09:07:02 |只看该作者 |倒序浏览

很多朋友都能看到3D虚拟仿真的职业前途,因此现在有不少人开始学习这方面的知识。正如标题所示,这篇文章只是我的一己之谈,权且当作是抛砖引玉吧。

我知道有一个公司招聘仿真从业人员,来应聘的人有数百,可没几个达到了要求。为什么呢,因为这些人基本还都是在用virtools或quest3d来做项目,说来是有3-5年3D仿真的从业经验,但在招聘中被问及如何处理上十万公里的大地形,回调函数如何用,数字模型装配算法等基本知识时却很少有人能答上来。

我分析个中原因,是因为很多人对3D仿真的理解存在误区。例如virtools或quest3d这一类的仿真应用软件是很容易学会使用的,大部分人都能在短时间内掌握。但这种快餐式的3D仿真应用程序只能拿来做门槛很低的地产游历或简单的产品展示,这类项目的价格现在很低,就是因为它没有什么难度。真是应了那句话:“容易的东西就不管用,管用的东西就不容易。”

国内现在紧缺的是能做真正3D仿真项目的技术人员,比如大型工业、科研仿真以及军事仿真,这些项目的附加值才高。而这类项目都需要制作人员熟悉各种编程语言,甚至要懂得独立设计算法,起码要会用VEGA或VEGA PRIME。比如最近我所知有一个合作项目,是制作大型地理信息应用仿真的,就要求制作人员对回调函数,数字模型算法精通,而用人方开出的薪水是3W。

所以要提请各位有兴趣进入3D这一行的朋友注意,学习点真正有价值的知识,别把太多精力放在捣鼓那些仿真工具上。有时间多学点数学和编程语言,虽然入门难,但将来会有前途的,以后做项目讲的是真本事,你的算法效率高你就牛。
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发表于 2011-12-29 08:21:09 |只看该作者
这个说得似乎有点道理哈
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板凳
发表于 2012-2-12 09:52:30 |只看该作者
就是就
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地板
发表于 2012-2-12 12:47:01 |只看该作者
有同感
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发表于 2012-2-13 14:51:25 |只看该作者
godd
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发表于 2012-2-13 21:59:46 |只看该作者
说得很对
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发表于 2012-2-14 07:36:26 |只看该作者
一派胡言
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发表于 2012-2-14 21:26:14 |只看该作者
是的
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发表于 2012-2-15 09:21:03 |只看该作者
he he
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发表于 2012-2-15 10:37:58 |只看该作者
不同电
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