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[T-Splines曲面建模] “面布局”——如何解决框架制作曲面出现的面打结?

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楼主
发表于 2014-11-17 09:48:18 |只看该作者 |倒序浏览
58、用框架制作曲面,最麻烦的地方就是“面布局”了。经常会遇到这种怪怪的现象,布置的面象是打结了。

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沙发
发表于 2014-11-17 09:49:49 |只看该作者

59、前面说过,理想的T-SPLINES曲面应该是“4边形”的,所以构造的框架也力求做到“4条边”的组合。显然这里背离了这个要求,出现杂乱的面了。

59.jpg


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板凳
发表于 2014-11-17 09:51:01 |只看该作者

60、最让人痛苦的,怪面的结果,常导致失败。

60.jpg


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地板
发表于 2014-11-17 09:52:10 |只看该作者

61、看框架的外观也算完美,为什么出错呢?考察一下,全选这幅框架后,点T-SPLINES上的“打断”工具。

61.jpg


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发表于 2014-11-17 09:57:00 |只看该作者

62、在弹出的对话框中点“显示”。

62.jpg


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发表于 2014-11-17 09:58:03 |只看该作者
63、这时,框架的每个节点上都显示了一些数字,这个数字的含义,就表示此“节点”有多少条线与之相连。比如“4”字的节点,数一数就知道了,刚好有4条线连接这个节点。

63.jpg

但是还有一些数字,如“7”字的节点,数一数,只有4条线,为什么显示为“7”呢?这就是说明,这个节点处,有3条线是重叠的。其它的数字都是这个意思。
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发表于 2014-11-17 10:05:54 |只看该作者

64、很明显的道理,如果没有重叠线的话,图形中应该是“4”和“3”(其中“3”出现在端部)。即框架节点数为“4”和“3”,这个框架就比较理想了。

64.jpg


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发表于 2014-11-17 10:06:52 |只看该作者

65、为什么前面容易失败呢,这是因为转换成曲面时,是用“框选”给全部选择上了,这样一来,重叠的线条也要参加运算。这样不光增加复杂性,还极容易在面布局时,选择错误。

65.jpg


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发表于 2014-11-17 10:09:17 |只看该作者

66、产生重叠线的一大来源是,在最初画好折线挤出成框架之时,当框架已经挤出后,而原来的的折线依然原封不动地在那里,结果后来又稀里糊涂给连同框架一并选择上进行转换面操作,所以结果就往往出乎意料。

   个人认为,挤出框架后,可赶紧删除原线条,少生麻烦。

66.jpg


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10#
发表于 2014-11-17 10:12:22 |只看该作者

67、另一种解决问题的办法是,选择所有的线条和挤出的框架,同样用这个“打断”工具。

67.jpg


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