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标题: [初阶教程]3D Life Player Commands : Step [打印本页]

作者: Asen    时间: 2011-9-2 08:34
标题: [初阶教程]3D Life Player Commands : Step

Instruction:利用Dreamweaver实现Virtools发布作品一帧一帧的播放。

Building Block:

*【BB】Sequencer(Logics/Streaming)

*【BB】Parameter Selector(Logics/Streaming)

*【BB】Set Diffuse(Materials-Textures/Basic)

JavaScript:

function StepFunction(){document.Virtools.Step();}



HTML:

<a href="#" OnClick="StepFunction();return true;">Step Forward</a>
制作步骤:
一、 素材建立
a) 第一步我们先从Virtools默认的资源库(Virtools Resources)里添加一个pherepatch.nmo到 场景中

b) 添加背景图片。从Virtools默认的资源库(Virtools Resources)里拖拽一个oon_u.jpg到场景空白处。

右击Level Manager下的Level,选择Setup,在背景图片中选择Moon_u这张图片。


c) 调整场景视角,让Sphere Patch在3D Layout窗口中最大化显示,并为场景添加一台摄影机。

d) 在场景中添加一盏灯光。

e) 给SpherePatch新增加脚本

f) 双击SpherePatch  Script,进入其脚本编辑区。

   添加【BB】Sequencer(Logics/Streaming)【BB】Parameter Selector(Logics/Streaming)【BB】Set Diffuse      (Materials-Textures/Basic),如下图。



g) 右击【BB】Sequencer(Logics/Streaming)为其增加两个输出端口。


右击【BB】Parameter Selector(Logics/Streaming)为其增加一个输入端口。




h) 连接如下图

i) 双击Parameter Selector的参数输出端口,改其参数类型为Color。

j) 双击【BB】Parameter Selector(Logics/Streaming),编辑参数如下图。


K) 双击【BB】Set Diffuse(Materials-Textures/Basic),选择目标参数如下图。

l) 参数连接如下图。

m) 设定3D Layout中Screens Size屏幕大小。

n) 将这个Composition发布成网页,Window Size输入成800*600,并将Save As Cmo选项叉选。   
o) 将制作好的作品文件存储为1.cmo
二、 在Dreamweaver中编辑HTML源代码
a) 选择发布后的网页,鼠标右击,选择使用Dreamweaver编辑

b) 给<head>标签添加JavaScript

c) 在Div标签内嵌入Object标签,Object的属性和参数值如图:

d) Set Attribute事件的定义如图:

e) 测试播放


作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-2-13 23:24
你们都躲开,我来顶

作者: 奇    时间: 2012-3-24 23:23
佩服,好多阿 ,哈哈

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-6-1 23:27
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: 晃晃    时间: 2012-9-6 23:24
其实楼主所说的这些,俺支很少用!

作者: 奇    时间: 2012-9-19 23:22
水……生命之源……灌……

作者: tc    时间: 2012-11-7 23:33
很经典,很实用,学习了!

作者: 晃晃    时间: 2012-12-13 22:50
响应天帅号召,顶





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